warhammer death korps of krieg

warhammer death korps of krieg

Wer zum ersten Mal ein Modell von Warhammer Death Korps Of Krieg in der Hand hält, spürt sofort, dass diese Soldaten anders sind als die herkömmlichen Cadianer. Sie tragen Gasmasken, lange Mäntel und einen düsteren Fatalismus vor sich her, der in der Tabletop-Welt seinesgleichen sucht. Es geht hier nicht um strahlende Helden. Es geht um eine Armee, die ihre eigene Vernichtung als die höchste Form der Buße ansieht. Ich habe über die Jahre viele Fraktionen kommen und gehen sehen, aber keine löst eine so starke emotionale Reaktion aus wie diese Grabendiskussion auf zwei Beinen. Die Ästhetik erinnert uns unweigerlich an den Ersten Weltkrieg, an die Schlammschlachten von Verdun oder der Somme, doch eingebettet in die Albtraumwelt des 41. Jahrtausends.

Die Geschichte hinter dem Opfergang

Das Volk von Krieg trägt eine schwere Last. Vor langer Zeit gab es auf ihrer Welt eine Rebellion gegen den Imperator. Die Antwort der Getreuen war radikal: Sie überzogen ihren eigenen Planeten mit einem nuklearen Teppichfeuer. Das ist der Moment, in dem die Seele dieser Armee geboren wurde. Seitdem leben die Bewohner in unterirdischen Bunkern und produzieren Soldaten am Fließband. Diese Männer und Frauen haben keine Namen, nur Nummern. Sie streben danach, im Kampf zu sterben, um die Schuld ihrer Vorfahren abzutragen. Das ist kein hohler Pathos. In den Romanen der Black Library wird dieser psychologische Horror oft sehr detailliert beschrieben. Es ist eine Armee aus Klonen und künstlich gezüchteten Kriegern, die buchstäblich dafür leben, in einem Graben zu verrotten.

Das Design der Miniaturen

Die Modelle sind legendär. Lange Zeit waren sie fast ausschließlich über Forge World erhältlich, was sie zu einem teuren Vergnügen machte. Die Details sind phänomenal. Man sieht jede Falte im Mantel, jede Niete an der Gasmaske. Mittlerweile hat Games Workshop die Soldaten auch in Plastik für das Spiel Kill Team herausgebracht. Das hat den Zugang extrem erleichtert. Trotzdem behalten sie ihren speziellen Look. Sie wirken kleiner, zerbrechlicher als die massigen Space Marines. Genau das macht ihren Charme aus. Man führt normale Menschen in die Schlacht, die gegen Dämonen und Aliens antreten. Dass sie dabei Gasmasken tragen, die ihr Gesicht verbergen, unterstreicht ihre Entmenschlichung. Sie sind nur Material.

Spielweise auf dem Schlachtfeld

Wer diese Truppen spielt, muss lernen, Verluste zu akzeptieren. Es ist eine Attritions-Armee. Man gewinnt nicht durch glänzende Manöver, sondern indem man den Gegner unter einem Berg aus eigenen Leichen begräbt. Die Regeln spiegeln das oft wider. Moraltests sind für diese Jungs fast irrelevant. Warum weglaufen, wenn der Tod das Ziel ist? In der aktuellen Edition von Warhammer 40.000 sind sie Teil des Astra Militarum. Man kann sie als spezialisierte Infanterie einsetzen. Sie sind zäh. Sie kommen zurück. Wenn ein Trupp ausgelöscht wird, gibt es oft Strategeme, um sie wieder aufs Feld zu bringen. Das nervt den Gegner ungemein. Man muss diese Zermürbungstaktik mögen. Es ist ein langsames, methodisches Spiel.

Warhammer Death Korps Of Krieg als Modellbauprojekt

Ein Projekt rund um Warhammer Death Korps Of Krieg zu starten, ist eine echte Ansage an die eigene Geduld. Man verbringt Stunden damit, Schlamm-Effekte an die Mäntel zu malen. Ich habe selbst Wochen damit zugebracht, die perfekte Mischung aus Pigmenten und Texturpaste zu finden. Es reicht nicht, sie einfach nur sauber zu bemalen. Sie müssen dreckig aussehen. Verkrustet. Nass. Viele Hobbyisten nutzen hier Techniken aus dem historischen Modellbau. Ölwaschungen sind hier Pflicht. Wer seine Armee im klassischen grauen Farbschema hält, erzielt oft die besten Ergebnisse. Es wirkt bedrohlich und anonym. Aber auch Tarnmuster aus dem späten 19. Jahrhundert funktionieren überraschend gut.

Bemalung und Techniken

Die Gasmasken sind der Fokuspunkt. Ein kleiner Punkt Glanzlack auf die Linsen bewirkt Wunder. Die Mäntel brauchen Tiefe. Ich empfehle, mit einer dunklen Grundierung zu arbeiten und sich dann nach oben zu arbeiten. Trockenbürsten ist hier dein bester Freund. Man kann damit die Textur des Stoffes wunderbar betonen. Ein häufiger Fehler ist, zu viele Farben zu verwenden. Bleib bei einer gedeckten Palette. Grau, Braun, Dunkelgrün. Das sind die Farben des Krieges. Wenn man dann noch Rosteffekte an den Bajonetten hinzufügt, ist das Bild perfekt. Es gibt tolle Anleitungen auf Seiten wie Warhammer Community, die zeigen, wie man realistische Verwitterung erzeugt.

Die Bedeutung der Bases

Bei dieser Fraktion ist das Base genauso wichtig wie die Miniatur. Ein nacktes Plastikbase ruiniert den Effekt. Man braucht Stacheldraht. Man braucht Krater. Man braucht Matsch. Ich nutze oft kleine Stücke von Kork, um Trümmer darzustellen. Auch zerbrochene Holzbalken, die wie Laufplanken in den Schützengräben aussehen, machen sich super. Man will das Gefühl vermitteln, dass diese Soldaten gerade durch ein Niemandsland marschieren. Wenn die Stiefel der Modelle im "Matsch" versinken, sieht das auf dem Spieltisch einfach nur großartig aus.

Warum die Community diese Armee liebt

Es gibt kaum eine Fraktion, die so viele Memes hervorgebracht hat. Die Sache mit den Klappspaten ist mittlerweile Kult. Die Vorstellung, dass ein Soldat lieber mit einer Schaufel auf einen Chaos-Terminator losgeht, als wegzulaufen, fasziniert die Fans. Es zeigt diesen absurden Mut. In der Lore sind sie oft die letzte Verteidigungslinie. Wenn alle anderen fliehen, bleiben sie stehen. Das macht sie zu den heimlichen Helden des Imperiums, auch wenn sie selbst sich nicht so sehen. Sie sind Werkzeuge. Stumpf, aber effektiv. Das unterscheidet sie von den stolzen Ultramarines oder den wilden Space Wolves. Es gibt keine Ehre bei den Kriegern von Krieg, nur die Erfüllung der Pflicht.

Die psychologische Komponente

Man muss sich mal in die Lage eines solchen Soldaten versetzen. Von Geburt an wird dir eingeredet, dass dein Leben nichts wert ist. Deine einzige Bestimmung ist es, für ein Verbrechen zu sterben, das hunderte Jahre vor deiner Geburt stattfand. Das ist düsterer als alles andere im Setting. Es ist der ultimative Ausdruck von "Grimdark". Wenn ich meine Modelle aufstelle, denke ich oft an diese Hintergrundgeschichte. Es verleiht jedem Spielzug eine gewisse Schwere. Jedes Mal, wenn ich ein Modell vom Tisch nehme, fühlt es sich fast so an, als hätte der Soldat sein Ziel erreicht. Das klingt makaber, aber genau das macht den Reiz aus.

Die Verfügbarkeit der Modelle

Früher war es echt schwer, an die Sachen heranzukommen. Man musste teure Resin-Kits aus England bestellen. Resin ist ein schwieriges Material. Es ist spröde, muss gewaschen werden und man braucht Sekundenkleber. Plastik ist da viel dankbarer. Dass Games Workshop angefangen hat, die Soldaten in Plastik zu gießen, war ein absoluter Gamechanger für das Hobby. Jetzt kann jeder eine Einheit in seine Armee integrieren, ohne ein Vermögen auszugeben. Trotzdem bleiben die alten Resin-Panzer und Spezialwaffen begehrte Sammlerstücke. Wer eine komplette Armee aus echtem Resin besitzt, hat entweder zu viel Geld oder eine sehr hohe Frustrationstoleranz. Wahrscheinlich beides.

Organisation einer Armee vom Planeten Krieg

Wenn du eine Streitmacht aufbauen willst, fängst du meistens mit der Infanterie an. Viel Infanterie. Wir reden hier von 60, 80 oder 100 Soldaten. Das ist einschüchternd. Aber es ist der Kern der Armee. Dazu kommen schwere Geschütze. Die Belagerungsartillerie ist das Markenzeichen dieser Fraktion. Sie schießen den Gegner lieber aus der Ferne zusammen, bevor sie den Bajonettangriff starten. Die Earthshaker-Kanonen sind gewaltig. Sie sehen aus wie echte Haubitzen aus den Weltkriegen. Das gibt der Armee ein sehr mechanisches, industrielles Flair.

Kavallerie im 41. Jahrtausend

Ein Highlight sind die Todesreiter. Das sind modifizierte Pferde mit Gasmasken und Giftlanzen. Ja, Pferde gegen Panzer. Es klingt dumm, aber in der Welt von 40k macht es Sinn. Diese Tiere sind genetisch optimiert und kennen keine Angst. Sie sind schnell und schlagen im Nahkampf hart zu. Die Modelle der Reiter sind mit die schönsten, die je für das System entworfen wurden. Ihre Lanzen haben Sprengköpfe an der Spitze. Einmal zustechen und Bumm. Dass man im Weltraumzeitalter noch auf Pferden reitet, ist genau der Wahnsinn, den wir an diesem Hobby lieben.

Die Rolle der Kommissare

Bei anderen Regimentern müssen Kommissare die Soldaten oft mit Gewalt zur Ordnung rufen. Bei den Truppen von Krieg ist das anders. Hier müssen die Kommissare die Männer oft eher bremsen. Sie stürmen sonst blindlings in den Tod, auch wenn es taktisch keinen Sinn ergibt. Der Kommissar ist hier eher ein diplomatischer Vermittler zwischen dem Regiment und dem Rest der Armee. Andere Kommandeure finden die Art und Weise, wie die Krieger kämpfen, nämlich oft verstörend. Sie haben kein Mitleid, auch nicht mit ihren Verbündeten. Wenn eine Stellung gehalten werden muss, dann wird sie gehalten, koste es, was es wolle.

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Taktiken für Fortgeschrittene

Wenn du auf Turnieren spielst, musst du die Synergien nutzen. Deine Offiziere geben Befehle. "Take Aim" oder "First Rank Fire, Second Rank Fire" sind die Klassiker. Aber bei dieser speziellen Truppe geht es oft um Standhaftigkeit. Man nutzt Befehle, um Einheiten länger im Spiel zu halten. Man spielt auf Missionsziele. Weil deine Einheiten so viele Modelle haben, ist es für den Gegner schwer, dich von einem Punkt zu vertreiben. Du verlierst zwar viele Männer, aber am Ende des Zuges stehst du immer noch da. Das ist psychologische Kriegsführung. Der Gegner verzweifelt daran, dass seine teuren Eliteeinheiten im Sumpf deiner billigen Infanterie stecken bleiben.

Kombination mit Panzern

Keine imperiale Armee ist komplett ohne den Leman Russ Panzer. Er ist das Arbeitstier. Bei einer Belagerungsarmee wie dieser passen besonders die Varianten mit schweren Geschützen. Man sollte sie in Erdtönen bemalen. Viel Schlamm an den Ketten ist ein Muss. Ich setze oft auch auf den Macharius Panzer. Er ist etwas größer und wirkt wie ein Relikt aus einer anderen Zeit. Er passt perfekt zum archaischen Look der Infanterie. Man sollte darauf achten, dass die Armee ein einheitliches Bild abgibt. Wenn der Panzer fabrikneu aussieht, während die Soldaten im Dreck knien, wirkt das unnatürlich.

Der Einsatz von Gelände

Im Spiel ist Gelände dein bester Freund. Ruinen und Krater geben dir wichtige Deckungswürfe. Da die Infanterie von Krieg oft Boni bekommt, wenn sie sich eingräbt, solltest du das ausnutzen. Ein Trupp in einer Ruine ist extrem schwer auszulöschen. Man kann kleine Dioramen auf dem Spielfeld schaffen. Das macht das Spiel nicht nur taktisch interessanter, sondern sieht auch fantastisch aus. Ich baue oft eigene Grabenabschnitte aus Styrodur. Das wertet das gesamte Erlebnis auf. Es geht nicht nur ums Gewinnen. Es geht darum, eine Geschichte auf dem Tisch zu erzählen.

Fazit und nächste Schritte

Wenn dich die düstere Atmosphäre und der kompromisslose Stil dieser Armee gepackt haben, gibt es kein Zurück mehr. Du wirst viel Zeit mit Malen und Basteln verbringen. Aber das Ergebnis ist eine der beeindruckendsten Armeen, die man im Tabletop besitzen kann. Es ist ein Statement. Ein Bekenntnis zum extremen Teil des Hobbys.

Um loszulegen, empfehle ich folgende Schritte:

  1. Besorge dir die "Veteran Guardsmen" Box. Das ist der einfachste Weg, um an hochwertige Plastikminiaturen zu kommen.
  2. Experimentiere mit Texturfarben für den Matsch. Kauf dir eine Dose "Stirland Mud" oder vergleichbare Produkte.
  3. Lies den Roman "Krieg" von Steve Lyons. Er gibt dir das nötige Hintergrundwissen und die Motivation für die Bemalung.
  4. Schau dir Tutorials für "Weathering" an. Rost und Dreck sind wichtiger als saubere Kantenakzente.
  5. Plane deine Armee langsam. Überstürze nichts. Diese Fraktion lebt von den Details.

Es gibt kaum ein befriedigenderes Gefühl, als eine fertig bemalte Welle dieser Soldaten über das Spielfeld zu schieben. Man spürt förmlich den Einschlag der Artillerie und den Geruch von Ozon und Schlamm. Willkommen im Graben. Du wirst ihn wahrscheinlich nicht lebend verlassen, aber du wirst deine Pflicht erfüllen. Und genau darauf kommt es an.

MM

Miriam Müller

Miriam Müller setzt auf Journalismus, der erklärt statt zuzuspitzen, und liefert damit echten Mehrwert für das Publikum.